ok here is my feedback:
first of all: ITS AN AWESOME IDEA! i wouldn\'t tell you any news if i say \"you gotta alot more work todo\", but heck yeah you gotta alot more work todo.
graphics are nice so far. little more details in the base map would be nice.
music sucks after 10 minutes, and you know people will play this for hours. so pick somethin not so disturbin.
ive played some month and your game did well so far. far to much terror missions for me, but i guess thats subjective.
oh yeah and the ufo numerization sucks. when the first ufo you detect is ufo 6, my first thought was \"well i suck, only 1 out o 6!\".
i dont know if you get ever so far in finishing this \"project\", but i hope you will. as i said ITS AWESOME!
by,
jens
and yeah my english sucks, im from europe
And this is my response - the guy didn't use a usefull email adress
which means translated more or less the following:Hallo Jens!
I'll write this email in German language, since you do have a German email address.
Danke f?r die Blumen.Wir wissen durchaus, da? wir noch einen weiten Weg vor uns haben, aber wir werden dieses Projekt zuende bringen. Project Xenocide ist schon durch viele H?hen und Tiefen gegangen, aber wir haben uns immer wieder aufgerappelt.
Wenn Du schreibst da? Du mehr details im Baseview haben m?chtest, denke ich Du verweist damit auf die fehlenden Modelle der Facilities. Die werde nat?rlich noch nachgereicht! Aber das braucht auch seine Zeit; Grafik ist so ziemlich das Aufwendigste an einem solchen Spiel.
Mit der Musik, das ist eine gute Anmerkung. Wir suchen aber auch dringend noch Komponisten/DJs die unsere Musiksammlung erweitern, also falls Du jemanden kennst der helfen k?nnte und wollen w?rde, bitte verweise ihn doch an mich.
Viele Terrormissionen: Hier ist die AI noch nicht ganz ausgereift, das wird sicher noch einigen Feinschliff erfahren.
die Nummerierung der UFOs hilft nat?rlich auch, denn so wei?t du ob Du Deine detection Grid noch ausweiten musst. Aber ich denke auch das wird sich noch ?ndern.
Anyway, vielen Dank f?r Dein Feedback, hoffe Du bleibst uns Treu
Mfg
Mad
Project Xenocide Senior
Dear Jens,
Thank you for your compliments. We do know, that we still have to go far, but we will finish this Project. Project xenocide has lived through many ups and downs, but we always landed back on our feet.
Since you are writing that you would like to have a more detailed Baseview, I guess you are referring to the missing facility models. Those will of course be implemented later! But this takes a lot of time, Graphics is one of the most time consuming tasks when doing such a game.
As for the music, this is a good remark. We are desperatly looking for music composers / DJs that could expand our Music collection, so if you know anyone who would be willing to help, please refer him to me.
Speaking of too many Terror missions, this might be due to a not 100% tuned AI, there will still be a lot of fine-tuning.
The numbering system we chose has an advantage: so you will always know if you still have to widen your detection grid. Anyway, this might change in the future.
Thank you for your feedback, stay tuned
Best wishes
Mad